Блог13 мин. чтения7 просмотров

UI Kit для дизайнера: что это и как использовать

Когда макет сайта разрастается до десятков экранов, а правки от заказчика приходят чаще, чем хотелось бы, дизайнеру нужно исключить хаос. Инструментом для этого является UI kit («юай кит», user interface kit): вместо того чтобы всякий раз заново рисовать каждую деталь, специалист берёт их из заранее подготовленной библиотеки. Разберём, как сделать UI kit с нуля, из чего он состоит и почему его разработка экономит десятки часов на проекте.

UI Kit для дизайнера: что это и как использовать

Когда макет сайта разрастается до десятков экранов, а правки от заказчика приходят чаще, чем хотелось бы, дизайнеру нужно исключить хаос. Инструментом для этого является UI kit («юай кит», user interface kit): вместо того чтобы всякий раз заново рисовать каждую деталь, специалист берёт их из заранее подготовленной библиотеки. Разберём, как сделать UI kit с нуля, из чего он состоит и почему его разработка экономит десятки часов на проекте.

Что такое UI Kit

Чтобы понять, что такое UI-элементы, представьте детали конструктора: кнопки, поля ввода, переключатели и иконки, из которых собирается интерфейс. UI-кит – это упорядоченный набор таких деталей для многократного использования в веб-проекте. По сути, это готовая библиотека деталей, из которых собираются страницы сайта или приложения.

И это не просто графические изображения, а продуманные UI-компоненты в разных состояниях: например, кнопка может быть активной, нажатой, заблокированной или находиться в фокусе. Это позволяет дизайнеру не отвлекаться на прорисовку одного и того же элемента в разных сценариях, а сосредоточиться на логике интерфейса и пользовательском опыте.

На практике UI-кит выглядит как файл в Figma, Sketch или Adobe XD, где все компоненты разложены по страницам и подписаны. 

Зачем нужен UI Kit в проекте

UI-кит решает три ключевые задачи, с которыми сталкивается любая команда, работающая над цифровым продуктом. Без него процессы замедляются, нет визуального единообразия.

Ускорение разработки интерфейсов

Главный ресурс, который экономит UI-кит – время дизайнера. Вместо того чтобы в очередной раз подбирать отступы у кнопки или вспоминать, какой размер шрифта использовался на предыдущем экране, специалист достаёт готовый компонент из библиотеки и вставляет в макет. По данным опросов дизайн-команд, использование UI kit сокращает время на прорисовку типовых экранов на 40–60% по сравнению с созданием с нуля. Оставшееся время можно потратить на более сложные задачи: проработку нестандартных сценариев, анимацию или исследование пользовательского опыта.

Единообразие дизайна продукта

Когда над проектом работают несколько дизайнеров или один специалист, но с перерывами между задачами, без дизайн-библиотеки неизбежно появляются расхождения. Кнопка «Купить» на одной странице имеет скругление 8 пикселей, на другой – 6. Заголовки на главной написаны одним кеглем, в каталоге – другим. Такие мелочи накапливаются и создают у пользователя ощущение небрежности, даже если он не может сформулировать, что именно не так. UI-кит фиксирует все визуальные параметры и исключает подобные расхождения: каждый элемент выглядит одинаково на любом экране.

Коммуникация в команде

На этапе передачи макетов от дизайнера к разработчику возникает больше всего заминок. Верстальщик открывает файл и видит десятки несгруппированных безымянных слоёв без спецификаций. Ему приходится вручную подбирать отступы и цвета, угадывать состояния интерактивных элементов. UI kit устраняет эту проблему: разработчик получает не просто картинку, а UI-макет – размеченный файл, где у каждого компонента есть имя, описание и варианты. Команда тратит меньше времени на уточнения и согласования, а результат вёрстки точнее соответствует исходному дизайну.

Чем UI Kit отличается от дизайн-системы

UI-кит и дизайн-система – не синонимы, хотя границу между ними часто размывают. Разница в масштабе и глубине проработки.

В библиотеке UI-компонентов собраны визуальные детали: дизайнер открывает UI-кит, берёт готовую кнопку, поле ввода или карточку и вставляет в макет. Правила, по которым эти элементы сочетаются друг с другом, остаются за рамками.

Дизайн-система включает UI kit как одну из составляющих, но не сводится к нему. Помимо этого в систему входит документация: принципы вёрстки, сетки, правила использования типографики, тон коммуникации в интерфейсе, анимация переходов между экранами. Если UI kit – это библиотека деталей, то дизайн-система – инженерный справочник с инструкциями по сборке.

Выбор между дизайн-библиотекой и дизайн-системой зависит от масштаба проекта. Для большинства коммерческих сайтов и лендингов достаточно грамотно собранного UI-кит. Когда продукт разрастается до экосистемы, UI-кит эволюционирует в дизайн-систему естественным путём.

Что входит в UI Kit

Цветовая палитра

Цвета в UI-кит фиксируются для скорости и точности. Дизайнер один раз определяет основной, дополнительный, акцентный и фоновый цвета, дает им имена. При сборке макета цвет назначается из готовой переменной, а не подбирается заново. Это исключает ситуацию, когда на одном экране кнопка синяя, а на другом – такого же оттенка, но на полтона светлее.

Типографика

Шрифтовая система в UI kit задаёт иерархию текста на всех страницах: заголовок первого уровня, подзаголовки, основной текст, подписи. Для каждого стиля фиксируется шрифт, кегль, межстрочный интервал и насыщенность. Когда дизайнер создаёт новый экран, то применяет готовые текстовые стили. 

Компоненты интерфейса

Интерфейс собирается из ui-элементов для сайта, к которым относятся:

  • кнопки – основная, дополнительная, иконка, с текстом и иконкой; для каждого типа прорабатываются состояния: default, hover, active, disabled, loading;
  • поля ввода – текстовые, числовые, с маской, с выпадающим списком, заполненное состояние, фокус, ошибка заполнения;
  • переключатели и чекбоксы – с учётом выбранного и невыбранного состояния, а также варианта «недоступен»;
  • иконки – единый набор в одном стиле и с одинаковой сеткой;
  • карточки для товаров и услуг, превью статей – задаётся структура: изображение, заголовок, описание, цена.

Более сложные UI-макеты включают модальные окна, вкладки, таблицы, уведомления и навигационные панели.

Сетки и отступы

Сетка задаёт каркас, по которому выравниваются все элементы. Отступы фиксируются в переменных – 4px, 8px, 16px, 24px, 32px и так далее. Дизайнер не ставит отступ «на глаз», а выбирает значение из готовой шкалы. 

Как создать UI Kit

Сборка UI-кита с анализа продукта. Если пропустить подготовительный этап, набор UI-элементов получится фрагментарным, и пользоваться им будет неудобно.

Выбор инструмента

Большинство команд используют Figma – редактор работает в браузере, поддерживает библиотеки компонентов и даёт общий доступ к файлу. Альтернатива – Sketch для macOS или Penpot для тех, кто предпочитает open-source. Принципиального различия между ними нет: все три позволяют создавать варианты компонентов, задавать стили и экспортировать спецификации для разработчиков.

Перед стартом стоит завести отдельный файл – в нём будут храниться все элементы UI-кит, разложенные по страницам. Макеты конкретных экранов собираются в другом файле и подключаются к библиотеке компонентов.

Создание стилеобразующих элементов

Основа, с которой начинается разработка UI kit – цветовая палитра и типографика. Сначала определяются цвета: основной, акцентный, фоновый, а также семантические – для ошибок, предупреждений и успешных действий. Затем настраиваются стили текста: каждого фиксируются шрифт, размер, насыщенность и межстрочный интервал. Когда палитра и типографика готовы, дизайнер переходит к сборке компонентов – теперь они будут опираться на единые визуальные переменные, а не на случайные цвета и размеры.

Сборка UI-компонентов

На этапе сборки визуал из Figma превращается в работающий код. Процесс строится так, чтобы каждый компонент можно было использовать многократно. Кнопка собирается один раз, а затем подключается в любом месте проекта – на лендинге, в личном кабинете или в форме оплаты. При этом её поведение остаётся одинаковым, стили подтягиваются из единой дизайн-библиотеки.

В зависимости от способа подключения UI-кита порядок сборки может отличаться, но принцип один: дизайнер передаёт визуальную спецификацию, разработчик описывает логику и состояния, после чего компонент попадает в общую библиотеку и в дальнейшем используется как готовая деталь.

Документация и обновления

Собранный UI kit бесполезен без пояснений, поэтому для каждого элемента прописывают название, назначение и правила использования. Разработчик должен понимать, какой отступ у кнопки, какое поведение заложено в выпадающий список и как выглядит поле ввода в состоянии ошибки.

UI-кит не статичен. По мере развития продукта в нём появляются новые детали, а старые изменяются. Чтобы не запутаться при обновлениях, команда договаривается о правилах: значительные изменения выпускают под новой версией (например, 2.0), а мелкие правки вносят в текущую (было 2.0, а стало 2.1). Это позволяет отследить, когда и почему изменился тот или иной компонент.

Стратегии построения компонентов

Выделяют шесть стратегий:

  1. Адаптация готовых решений. Самый быстрый способ запустить UI-кит – взять за основу открытую библиотеку компонентов и адаптировать её под свой проект. Например, установить готовый UI kit из комьюнити Figma и настроить его под свои цвета и шрифты. Не нужно ничего выдумывать – достаточно скорректировать визуальный стиль. 
  2. Снизу вверх. Разработка начинается с самых мелких и часто используемых деталей: базовых стилей (типографика, цвета), кнопок, чекбоксов и иконок. Из них в дальнейшем собираются более сложные компоненты. 
  3. Сверху вниз. Проектирование стартует с комплексных экранов или крупных блоков – например, форма оформления заказа или профиль пользователя. Затем эти блоки раскладываются на составные части. Стратегия позволяет быстрее увидеть общую картину продукта и пользовательский путь.
  4. Модульная. Каждый компонент проектируется как самодостаточный модуль с жёсткими сетками и системой отступов. Модуль не привязан к конкретному месту на экране – его можно переносить на разные страницы без потери функциональности. Стратегия идеально подходит для адаптивного дизайна: один и тот же модуль корректно отображается и на десктопе, и на планшете, и на телефоне.
  5. Атомарная. В основе лежит методология Atomic Design, которая вводит жёсткую иерархию из 5 уровней: атомы, молекулы, организмы, шаблоны и страницы. В отличие от стратегии «снизу вверх», здесь важна не очерёдность создания, а правило вложенности: молекула собирается только из атомов, организм – только из молекул и атомов. Перепрыгивать через уровень нельзя. Это дисциплинирует команду и исключает дублирование: каждый компонент существует в единственном экземпляре на своём уровне, а не кочует из макета в макет с небольшими отличиями.
  6. На базе дизайн-системы. Компоненты создаются с привязкой к единому источнику правил – токенам дизайна. Токен – это переменная, которая хранит значение цвета, отступа или кегля. При изменении токена (скажем, основного цвета бренда) обновляются сразу все компоненты, которые его используют. Стратегия даёт максимальную согласованность в действиях дизайнеров и разработчиков.

Способы подключения UI Kit в проекте

Способ интеграции UI-кита в продукт напрямую зависит от этапа работы и технической реализации. Для дизайнера это подключение библиотеки в графическом редакторе, для разработчика – интеграция кода. Рассмотрим оба сценария, от самых простых до продвинутых.

  • CDN: самое быстрое решение для верстки. Подходит для лендингов, прототипов или небольших проектов на чистом HTML. Готовый UI Kit подключается в код одной-двумя строками через тег <link> для стилей и <script> для логики компонентов. Это похоже на подключение готового шрифта через Google Fonts – быстро, но без возможности глубокой кастомизации «под капотом». Настройка обычно ограничивается сменой цветовой схемы через переменные.
  • Пакетные менеджеры (npm / yarn): стандарт для SPA-приложений. Основной способ для современных веб-проектов на React, Vue или Angular. UI-кит устанавливается как зависимость командой npm install my-uikit. Разработчик получает контроль над версиями и может импортировать только нужные компоненты, не подключая библиотеку целиком. Например, если в проекте используются только кнопки и модальные окна, остальной код не попадёт в финальную сборку.
  • Локальные файлы: дизайн и код в рамках одного проекта. Если UI-кит собран с нуля в Figma, а не взят готовым, верстальщик вручную переносит компоненты в локальные файлы проекта – .css, .scss или отдельные .vue / .jsx. При этом связь с дизайном поддерживается через библиотеку компонентов в Figma: когда дизайнер обновляет компонент в файле-источнике, изменения отражаются в макете, а разработчик синхронизирует код, ориентируясь на актуальный дизайн. Способ трудозатратен на старте, но даёт максимальную кастомизацию.
  • Приватный пакет (Git Submodule / Private npm): масштабирование на компанию. Когда над продуктами работает несколько команд, UI Kit оформляется как отдельный репозиторий. Он подключается локально как Git Submodule или публикуется в приватный npm-реестр. Преимущество – строгий контроль версий и безопасность для крупных дизайн-систем: изменения проходят код-ревью перед попаданием в продукты. Одна команда обновляет компонент, остальные получают его по стандартной процедуре npm update. Идеально для экосистем, где над разными продуктами работают десятки разработчиков.

Где взять готовый UI Kit

Не каждый проект требует сборки дизайн-библиотеки с нуля. Иногда быстрее и разумнее взять готовый набор UI-элементов и адаптировать под свои задачи. Вариантов несколько:

  • Бесплатные библиотеки. В комьюнити Figma, Sketch и других редакторов выложены сотни открытых UI kit – от минималистичных наборов из кнопок и полей до полноценных UI-макетов на десятки компонентов. Они подходят для прототипов, пет-проектов и стартапов на ранней стадии. Минус – типовой дизайн: если продукт претендует на уникальность, бесплатный UI-кит потребует серьёзной доработки, которая иногда сопоставима по времени с разработкой с чистого листа.
  • Платные дизайн-системы. Маркетплейсы вроде Envato Elements или UI8 предлагают купить премиум-киты. Их отличие от бесплатных – в проработке: больше элементов, продуманные состояния, встроенная адаптивность, документация.
  • Open-source библиотеки. Отдельный класс – UI kit, которые распространяются не только в виде файлов для Figma, но и с готовым кодом. Например, Material Design от Google или Ant Design для корпоративных интерфейсов. Разработчик получает npm-пакет с уже свёрстанными компонентами, а дизайнер – файл в Figma с теми же элементами. Связка «дизайн + код в одном флаконе» сокращает время передачи макетов в разработку до минимума.
  • Внутренние библиотеки компании. В крупных компаниях UI-кит часто уже существует, и его можно взять за основу. Это сэкономит время и гарантирует визуальную совместимость продукта с остальными проектами компании.

FAQ

Что такое UI Kit простыми словами?

Это готовый набор визуальных элементов интерфейса – кнопок, полей ввода, иконок и других компонентов, которые дизайнер многократно использует при создании сайта или приложения.

Чем UI Kit отличается от дизайн-системы?

UI-кит – это библиотека готовых компонентов, а дизайн-система включает ещё и правила их использования: документацию, принципы вёрстки, анимацию и тон коммуникации в интерфейсе.

Можно ли сделать UI Kit в Figma?

Да, Figma – самый популярный инструмент для этого благодаря встроенным библиотекам компонентов, общему доступу и возможности публиковать стили для всей команды.

Нужен ли UI Kit для небольшого сайта?

Для лендинга из трёх-пяти экранов – необязательно, но если сайт планируется развивать и добавлять новые страницы, дизайн-библиотека сэкономит время на повторную прорисовку одних и тех же элементов.

Где взять готовый UI Kit?

Бесплатные варианты есть в комьюнити Figma и Sketch, платные – на маркетплейсах вроде Envato Elements, а для разработки с готовым кодом подойдут open-source библиотеки вроде Material Design от Google.

Заключение

UI kit – рабочий инструмент, который напрямую влияет на скорость и качество вёрстки. Собранная один раз библиотека UI-компонентов избавляет от разнобоя в макетах, упрощает передачу файлов на вёрстку и делает интерфейс визуально цельным на всех страницах.

Чтобы организовать UI-кит, нет единственно верного способа. Кому-то удобнее начать с готового набора и «допилить» его под себя, кому-то – собрать с нуля по атомарной методологии. Важен не выбор конкретной стратегии, а сам факт системного подхода к элементам интерфейса. Даже простой файл в Figma с кнопками и полями ввода, разложенными по страницам, сэкономит десятки часов на повторяющихся задачах и избавит от бесконечных правок.

Если продукт планируется развивать, а не запустить и забыть, UI-кит окупается на первом же обновлении: вместо перерисовки десятка экранов дизайнер меняет один компонент в библиотеке – и изменения срабатывают везде автоматически. В этом и есть главная ценность UI kit для дизайнера и для команды в целом.

Подпишитесь на полезные материалы по интернет-маркетингу
Комментарии